Finalmente sul mercato il nuovo simulatore calcistico che promette di spazzare via in un colpo solo l'ultima versione di PES, in uscita a fine ottobre, e il già disponibile FIFA 10. Nessuno è ancora sicuro sul nome che verrà dato a l'ennesimo titolo sportivo dedicato al gioco più bello del mondo, ma una cosa è certa i tizi della Mou Interactive Studios hanno lanciato una vera e propia sfida a Konami e EA. I primi render visti sono davvero impressionanti. Siamo ancora lontani dal fotorealismo di una qualunque partita di calcio giocato, ma il feedback visivo è veramente ottimo. Il Genoa-Inter sul mio 32 pollici fullHD è un match videoludico credibile. Non è una partita vera, ovviamente. Tuttavia, i giocatori sembrano veri. I movimenti sono piuttosto fluidi. Le textures usate per il pubblico ricercate. Gli HUD, le indicazioni a schermo, sono ovviamente quelli usati da SKY, ma tanto quella che abbiamo di fronte non è mica una partita vera. C'è da giurare che sui forum di appassionati si potrà trovare, come avviene già oggi per PES, un'infinità di materiale aggiuntivo come il logo della RAI o quello delle tante televisioni locali che parlano di calcio h24 7 su 7. Come si potranno aggiungere le voci dei propri commentatori preferiti per rendere il più credibile possibile un match di calcio virtuale come questo Genoa-Inter 0-5 una partita, vietato ridere, con Julio Cesar senza voto, un goal da 54 metri, 0-3 alla fine del primo tempo e una ventina di tiri in porta senza che giocasse un attaccante di ruolo. Lo so, sulla plausibilità del gioco, bisognerà lavorare ancora parecchio.

In un gioco di sport basato sul calcio, visto il livello tecnologico raggiunto dalle moderne piattaforme, si finisce spesso a parlare di dettagli. Il giocatore, specie il più nerd, tende ad accorgersi di piccole sfumature di game design. Lo stadio che si vede nella partita giocata ha proprio la struttura e il tipo di inquadrature tipiche dello stadio di Genoa e Sampdoria. Il livello di dettaglio scelto per il terreno e i giochi di luce all'interno del rettangolo di gioco fanno capire che il motore fisico usato sia molto performante. Forse i character design hanno voluto esagerare con il set di movimenti disponibili. Se Maicon non facesse tutte quelle smorfie e Mourinho quegli strani gesti a chi gioca sulle fasce potremmo anche parlare di "resa credibile". Dai non ci sono essere umani con quei visi.

L'IA (Intelligenza Artificiale) dei giocatori lascia
ancora a desiderare. Muntari, per esempio, si muove per il campo senza
logica. Un giocatore di calcio, ovviamente, non si spingerebbe mai così
tante volte in zone tanto inutili. Fastidioso il bug Balotelli che mena come un FPS in cui si spara agli zombi.

Anche i movimenti dei portieri non sono esenti da critiche. Amelia, per dire, non prenderebbe mai un goal da centrocampo e per di più al volo. E' un nazionale, mica l'estremo difensore di una squadra di dilettanti. Forse anche sulla fisica del pallone bisogna ancora fare riflessioni. Qual è quel gioco di calcio in cui si può segnare così facilmente e da così tanti metri?

Il giudizio finale rimane molto basso. Questo simulatore non simula partite di calcio vero. Il titolo deve subire parecchi cambiamenti. Difficile elencarli tutti: Genoa e Inter militano nello stesso campionato oppure le leghe sono costruite come il Campionato Master di PES in cui si prendono squadre minori solo per fare numero? Il valore tecnico dei giocatori, nella fattispecie Viera, a che stagione fa riferimento? In attesa dell'uscita sul mercato tanto vale occupare il tempo con lo sport vero. Cià cosa fanno in tv?
(foto fornite da calcioblog.it)







